Module de planification

 

Pratique - Outils - Communication et participation

La GIZC est un processus complexe, la prise de décision est complexe aussi. En principe les décisions ne sont pas prises par une seule partie, mais sont le résultat de plusieurs plans et actions des parties. Ces parties sont dans différents secteurs et à différents niveaux institutionnels. Chacune de ces parties doit être suffisamment informée. Ceci implique et nécessite d’excellents moyens de communication. Il faut éviter d’utiliser les seuls termes et définitions des décideurs, des spécialistes en gestion de la côte ou des parties

Les jeux de rôle sont de puissants outils d’aide aux parties pour explorer interactivement les conséquences des décisions quotidiennes de gestion de la perspective des différentes parties dans le secteur public ou privé. Les participants jouent un rôle dans de petits groupes de personnes. Ils analysent les options, prennent des décisions, et reçoivent les remarques sur les conséquences de leurs propres décisions et celles des autres joueurs à travers un modèle de simulation par ordinateur. Exemple:

  • CORONA (jeux des acteurs pour la GIZC)
  • Fishman ((jeu de rôle pour la gestion des pêcheries régionales)

Figure 3-7 Fishman est un exemple de simulation assistée par ordinateur/jeu de rôle pour comprendre les problèmes de la pêche.

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